Luego de una investigación sobre aplicaciones que existen en la actualidad que cumplen con diferentes objetivos: gamificación, redes sociales y compra online para diversos tipos de usuarios: niñez, adolescentes o adultos. Comenzar a definir un comitente, posible usuario y objetivo de la app, que se va a diseñar para el trabajo práctico final. Para ello compartimos la Guía del plan de Trabajo:
https://youtu.be/90-37pC_bLohttps://youtu.be/idTLVmiIbd4https://youtu.be/fh2isZjsiXYhttps://youtu.be/IyctWcQXlh4https://youtu.be/bEgvcIGQEjs