Clase 06 | Esquicio | Introducción UX

1- En esta clase vamos a iniciar la segunda etapa que consistirá en un ejercicio con la modalidad de Esquicio en las prácticas de comisión. Traer material para trabajar en el taller (lapices,  marcadores, tijeras, papeles, cinta ) 2- Compartimos en video el material de Intoducción  UX  que deberán ver para la próxima clase. https://youtu.be/90-37pC_bLohttps://youtu.be/tTajvL08aC4https://youtu.be/ffTUrwRbR_Uhttps://youtu.be/bEgvcIGQEjs
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Clase 05 | Entrega Parcial |

ENTREGA VIERNES 06-05-22 |  Modalidad virtual * IMPORTANTE: TODOS LOS INTEGRANTES DEL EQUIPO DEBEN ESTAR CONECTADOS A LA MEET POR COMISIÓN.   MEET GENERAL 19.40 hs | https://meet.google.com/tkd-zibc-zjf MEET POR COMISIÓN 20.00 hs : COMISION 1 | Christian Sesin – Magalí Poliszuk |  https://meet.google.com/ovp-evmv-xqa COMISION 2 | Adriana Luna – Marisol Bicego – Tiago Martí Porto | https://meet.google.com/pyo-mzxc-ajy &nbs...
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Clase 9 | Design System para app |

Para la clase 9 recordamos: 1 - Tomando en cuenta el objetivo de cada tema asignado, el brief y el flujo de usuario realizar:   Las modificaciones necesarias en base a las correcciones del Flujo de usuario.  Completar y ajustar los Wireframes en baja, para visualizar en pantallas, el recorrido que debe realizar el usuario para resolver una determinada tarea o función.    Presentar en Figma la propuesta del Sistema de Diseño para la app. Para ello, compartimos el archivo p...
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