Diferencias de flujos de navegación en apps multiplatforma

Debido a la gran variedad de smartphones que existen en el mercado, se hace casi imprescindible que nuestras aplicaciones móviles multiplataforma y su interfaz de usuario se adapten a todos estos dispositivos, permitiéndonos seguir el ritmo frenético de actualización de estos terminales. Independientemente del tamaño de la pantalla, la resolución o los píxeles lo que buscamos con esta adaptación es conseguir un correcto y fluido funcionamiento de nuestra aplicación y con ello una...
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Publicada en UI, UX

5 puntos importantes del diseño en Apps móviles

Antes de empezar quisiera agradecer a la organización de Appinnovation por confiar en mi persona para elaborar artículos que sean relevantes, les deseo a los participantes buena suerte y sigan esforzándose para alcanzar sus sueños. App Innovation es una plataforma para sensibilizar el proceso creativo y conceptual de las aplicaciones móviles, acá queremos premiar y reconocer tu esfuerzo y dedicación, el deseo que tienes para hacer las tareas de otros más fáciles, simplificar sus vidas y p...
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Prototipado

La evaluación de la usabilidad del sitio web se debe realizar desde las primeras etapas de diseño, pero ¿cómo evaluar un sitio web que no está implementado? A través de prototipos. La etapa de prototipado se basa en la elaboración de modelos o prototipos de la interfaz del sitio. Su aspecto no se corresponde exactamente con el que tendrá el sitio una vez finalizado, pero pueden servir para evaluar la usabilidad del sitio sin necesidad de esperar a su implementación. Según Floría Cortés (2000...
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Diseño de contenidos

En el diseño de contenidos hipermedia se debe mantener un equilibrio entre lo que serían contenidos que no aprovechasen las nuevas posibilidades hipertexto y multimedia, y lo que serían contenidos caóticos o desorientativos debido a un uso excesivo y no sosegado de las posibilidades hipermedia. Sin prescindir de las capacidades que ofrece el nuevo medio, de lo que se trata es de diseñar contenidos interrelacionados y vinculados, manteniendo cierta coherencia informativa, comunicacional y orga...
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Publicada en UI

Diseño visual y definición del estilo

En esta fase se especifica el aspecto visual del sitio web: composición de cada tipo de página, aspecto y comportamiento de los elementos de interacción y presentación de elementos multimedia. Con el objetivo de evitar la sobrecara informativa, en el diseño de cada interfaz se debe tener en cuenta el comportamiento del usuario en el barrido visual de la página, distribuyendo los elementos de información y navegación según su importancia en zonas de mayor o menor jerarquía visual - por ejemplo...
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Publicada en UI

Diseño conceptual

El objetivo de la fase de Diseño Conceptual es definir el esquema de organización, funcionamiento y navegación del sitio. No se especifica qué apariencia va a tener el sitio, sino que se centra en el concepto mismo del sitio: su arquitectura de información. Los sitios web son sistemas hipermedia formados por conjuntos de páginas interrelacionadas por enlaces unidireccionales, pudiendo cada una de estas páginas contener sub-elementos con entidad propia, contenidos multimedia y herramientas int...
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Publicada en UI

Modelado del usuario

Toda la información obtenida de los estudios de usuarios realizados en la anterior fase de planificación debe servir como base para comenzar el diseño, pero para ello se debe resumir y sintetizar dicha información. Este paso se denomina modelado del usuario y consiste en la definición de clases o perfiles de usuarios en base a atributos comunes. Los atributos sobre los que se hará la clasificación dependen de la información que se tenga de la audiencia, pero normalmente se tratarán de atribut...
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Fundamentos de usabilidad y experiencia de usuario en la web – UX / UI

- ¿Qué es usabilidad? - Principios básicos de la usabilidad. Casos prácticos. - ¿Qué es experiencia de usuario? - Relación entre usabilidad y experiencia de usuario. - Metodología de Diseño Centrado en la Experiencia de Usuario - Ejercicios: evaluación de sitios web. Elementos de la experiencia de usuario - Estrategia: ¿cuál es el negocio? Vs. ¿A qué vienen los usuarios a mi sitio? - Arquitectura de información: sistemas y componentes. - Diseño de Interacción: modelos concep...
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Publicada en UI, UX