Clase 3 | DESIGN THINKING |

Clase 3 | DESIGN THINKING |
Compartimos  teóricas de la clase 2 y 3 : UX. Usabilidad y Heurísticas. Ejemplos.   Teórica_Usabilidad-Heuríticas_UX_2Cuat_2017 Design Thinking   Teórica_Design thinking2017 El pensamiento de diseño es un proceso en el que tratamos de entender al usuario, cuestionar los supuestos , y redefinir problemas en un intento de identificar estrategias y soluciones alternativas que pueden no ser...
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Clase 2| Proceso de Trabajo-UX | Esquicio

Clase 2| Proceso de Trabajo-UX | Esquicio
Este viernes vamos a hacer un esquicio en clase para el cual necesitamos que traigan hojas en blanco o cuadriculadas, tijera, cinta, pegamento, lápices, lapiceras, colores, etc. Y por equipo un cámara de fotos o celular para tomar registro de todo lo que vayan haciendo (va a ser un buen material para aprovechar en el vídeo del final del cuatrimestre) No se olviden de completar la ficha grupal...
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Ficha de Equipo

Ficha de Equipo
Esta ficha de equipo forma parte de los materiales que cada equipo deberá traer para la clase 2. Instructivo para su aplicación. Descargar desde el vínculo el archivo PDF. Editarlo desde el programa Acrobat Reader y completar los campos editables correspondientes. Agregar una foto retrato en el casillero correspondiente a cada alumno. (una foto actualizada y que permita al docente poder...
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